本文主要分享h5游戏用什么引擎开发的知识,并对h5游戏用什么引擎开发的的相关知识点进行梳理。
导读目录:
cocos引擎优缺点?
优势:Cocos Creator 完全免费,不同Unity需要收费。Cocos Creator引擎代码开源,更适合企业定制开发。Cocos Creator 开发2D游戏包体体积小,2D技术成熟,平台支持成熟,Cocos Creator开发2D强过Unity。Cocos Creator 内置H5引擎,不仅能做PC,手游,而且能做H5小游戏,如微信小游戏,抖音小游戏,小米快游戏,华为小游戏,OPPO小游戏,VIVO小游戏等, Unity目前不支持H5小游戏。
缺点: Cocos Creator 3D 支持相对薄弱,引擎技术开发日常游戏没有问题,3D性能还要继续努力,编辑器工具没有Unity好用, 3D生态没有Unity成熟,比如很多Unity的资源这些。
h5编程是什么?
H5是指HTML5,它万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改。
HTML5提供了一些新的元素和属性,例如<nav(网站导航块)和<footer。这种标签将有利于搜索引擎的索引整理,同时更好的帮助小屏幕装置和视障人士使用,除此之外,还为其他浏览要素提供了新的功能,如<audio和<video标记。
想 *** 一个2d小型游戏请问该怎么开始 *** ,用什么软件?
如果是那种量产的日式回合制rpg的话,学下rpgmaker之类的软件使用就行了,就是纯粹的点点点拖拽之类的操作,然后是找图找资源如果想不那么局限的话,想开发各种类型的游戏,动作,策略,关卡冒险等等类型的,那么学门语言吧,学对应引擎的语言,不需要那么深入,能实现基本的游戏逻辑就足够,比如cocoscreator,egret和layabox对应的typescript可以用来开发H5游戏,也可以打包apk,u3d引擎需要学下c#,也能开发2d游戏,但是前期学习投入时间长了点,love2d引擎也可以打包pc和pe游戏,专门开发小型游戏不错,而且简单,语言是用的lua
h5基础教程?
1.用编程软件(建议用HbuilderX,感觉很好用)先配置好初始框架,先别着急写内容,然后进行js,jq,bootstrap,icon图标,字体link引入
2.拿到网站首先看它的布局和框架,从上往下分为几块,是不是内容块都居中显示,然后想好用什么名字去区分它们,更好可以用h5新标签
3.然后先把网站自带一些属性清一清,每次做之前copy一波,很舒服,高度坍塌加个class:clear就行
关于h5游戏用什么引擎开发、h5游戏用什么引擎开发的的知识分享到此结束。
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