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导读目录:

*** 美工必备工具?

3、第三种:cdr,全名是CorelDRAW,这个软件也是 *** 矢量图的,和ai有点类似,经常打印店用来排版方面比较多。

4、第四种:DW,全名是Dreamweaver,这个软件用来编写生成一部分代码,不需要你全懂,但需要知道基本操作。

5、第五种:c4d,这款软件也是近年才火起来的,用来 *** 3d模型,配合AE和PS使用效果更好。

6、第六种:AE,全名:After Effects,这款软件是用来编辑视频或 *** 视频的,同时还有一个Pr,两个需要学习一个,以方便日后视频编辑。

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ps *** 美工教程?

PS这个软件很多都知道,但是好多朋友很少会使用,其实PS主要是利用图层的变化来让整个图看着立体感更强,下面以用PS软件给倒地的水杯加溢出的水为教程作介绍:

1、Photoshop给倒地的水杯加溢出的水教程其实是介绍小块的水的 *** 方法,主要是用加深及减淡工具处理水的暗部及高光,再用滤镜等增加光效,更改混合模式后就可以融入环境;

2、打开素材图片,创建新图层,用画笔工具画出液体基本形状。需要圆润一点,画点时间去修饰吧。使用硬边缘笔刷,在杯子中和杯口附近画出液体形状,颜色#848484;(颜色是根据图片背景来看)

3、减淡工具可以减淡图像色彩,可以用作为形状的高光。涂亮后的效果如下;

4、使用加深工具加深色彩,可以给形状加入阴影。设置参数如下: 大小: 35px;范围 : 阴影;曝光度 15%;

5、现在开始打造液体效果,使用滤镜库艺术效果塑料包装:高光强度: 13;细节: 15;平滑度: 14。参数可自行调节;

6、可以再进行一点阴影和高光的调整,液体图层,混合模式从正常变为高光;

7、移除了灰色,仅剩下阴影和高光;

8、进入混合模式,加入斜面和浮雕效果让液体更逼真一点。参数:样式:内斜面;方法:平滑;高光模式:滤色;阴影模式:正片叠底;数值参考下图;

9、如果想要调节液体颜色,图像调整色彩平衡,满意为止。

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